Saatchi & Saatchi на пару с Astronim* «замочили мухомора!»Посетители TUT.by были шокированы и заинтригованы новым форматом рекламы — баннером «Замочи мухомора!». В стандартном на первый взгляд анимированном баннере, оказывается, скрыта веселая игрушка! Тысячи людей каждый день играли, и никто не остался равнодушным. Рекламная акция проходила на внутренних новостных страницах крупнейшей белорусской интернет-площадке — TUT.by. Посмотреть игру можно также на сайте Astronim*.
По статистике, эффективность стандартной баннерной рекламы неуклонно снижается. Усилия рекламных агентств по увеличению реакции на баннеры не приносят ожидаемых успехов. Если несколько лет назад кликабельность простых анимированных баннеров доходила до 5%, то сейчас не редкость, когда рекламная кампания считается успешно проведенной, если хотя бы 0,5% показанных баннеров привел посетителей на рекламируемую страницу. Эффективность баннера — понятие не абстрактное, а вполне материальное. Единицей измерения эффективности того или иного баннера принято считать соотношение числа нажатий на баннер к числу его показов (CTR, Click/ThroughRatio). В контрасте с общей ситуацией, flash-игра «Замочи мухомора!» оповестила о продукте несколько раз больше людей, чем можно было рассчитывать при классической рекламе.
Баннерная flash-игра «Замочи мухомора!» в легкой, полушутливой форме позволила людям по-новому взглянуть на щекотливую проблему грибковых заболеваний. В тесном тандеме креативного отдела сетевого рекламного агентства Primary Saatchi & Saatchi и Astronim* дизайн мухоморов выполнен в технике 2D-анимации и запрограммировал в технологии Macromedia Flash. По сюжету, на ноге у человека в игре растут грибы-мухоморы, которые по одному нужно отстреливать кликом мышки. Счетчик показывает количество сбитых грибов, но человек всё-таки не может самостоятельно справится с валом этих напастей. Есть способ лучше! Мазь «Экзифин» вовремя выступает спасительным решением в данной ситуации, убирая все грибы одним махом.
Рекламные баннерные flash-игры (или игры-рекламоносители) — это новая концепция, помогающая рекламодателям и агентствам решать проблему эффективного построения брэнда в Интернете. Развлекаясь, потребители вступают в связь с брэндом, получая при этом информацию о нём.
И это вам уже не просто игрушки! Этот новый формат коммуникации характеризуют следующие плюсы:
Сегодня рекламные игры и другие интерактивные сервисы (открытки, промо-сайты, баннеры) являются относительно новым и чрезвычайно перспективным маркетинговым средством продвижения продукта в сети Интернет, причем и в связке, с использованием других коммуникаций — TV, Radio или Print. Именно эта заявленная в Astronim* концепция развития рекламных носителей под названием «Cre-Interactive» уже принесла свои плоды на рекламных фестивалях СНГ. В частности, интерактивная flash-открытка к 8 марта «Вырасти свой проект-эдельвейс вместе с BelSwissBank» заняла 1 место на Киевском фестивале рекламы весной 2005 года.
А интерактивный баннер занял первое место конкурса Sostav.ru и Новосибирского фестиваля рекламы «Идея!» — «Эффективная реклама продает лучше лобовой». |
|
|
© 2005 — 2009 pARTal.by
Перепечатка разрешена при условии публикации активной ссылки на портал. По всем вопросам и предложениям обращайтесь на art@partal.by © Антон Баранов и Astronim* |