ДизайнАРОАртДизайн среды
НарезкаСобытиеАфиша
Аднак!Белый КвадратIdentity: Best Of The BestНочь пожирателей рекламыРаздача СлоновDRiVEДни высокой рекламы в МинскеБрэнд ГодаВывеска ГодаММФРЛЕОНАРДОGold LionДизайн БиржаКМФРИдея!LitARTКрок по МинскуНочь музеевGOOD-BYAtlant-M Fashion NightADVANCEDBRANDINGКреативный марафон
Васюк ВладимирТореев ЮрийВладимир ПарфенокВ. Цеслер и С. Войченко
Кафедра графдизайнаВыставка работПросмотр лето 2005Диплом 2005Просмотр зима 2006Просмотр лето 2006Диплом 2006Просмотр зима 2007Просмотр лето 2007Диплом 2007Просмотр лето 2008Диплом 2008Диплом 2009Диплом 2010Диплом 2011
на главную написать письмо карта сайта

Нарезка / 21.08

Измерить дизайн: 5 из 10 категорий оценки

"Хороший дизайн — это хороший бизнес" сказал как-то Томас Уотсон, президент IBM. Чтобы построить хороший бизнес, надо оценивать, измерять и планировать, в том числе и включать в свой план "дизайн". Дизайн-менеджмент не одно десятилетие решает вопросы оценки вклада дизайна в бизнес-процесс. Кому-то из компаний это удается (например, Nokia или P&G) — внутренняя статистика по проектам, успехам и неудачам вместе с дизайном ведется в течение нескольких лет, позволяя делать выводы о том, какие результаты принес дизайн. Кто-то еще только осознает роль дизайна в бизнесе.

Магической формулы расчета, конечно, нет. И все-таки, можно ли "измерить" полезность дизайна? Обобщая опыт исследований и практики, Томас Локвуд, президент Design Management Institute, предлагает 10 категорий оценки дизайна (T. Lockwood Design Value: A Framework for Measurement. Design Management Institute Review, V.18, N.4, Fall 2007), с помощью которых можно выделить и измерить вклад дизайна в бизнес. Где-то можно сделать качественную оценку, а где-то — количественную.

Перечисление скорее похоже на китайскую классификацию животных. На первый взгляд, в ней нет единой системной логики привычных "типологий", "систем" и "матриц", созданных по одному принципу. Однако ценность "10 категорий" заключается в том, что она "схватывает" те области, в которых дизайн наиболее значимо вкладывается в успех компании и ее конкурентоспособность. Чистая практика, никакой теории.

#1. Дизайн влияет на процесс покупки / эмоции.

Хартмут Эсслингер, основатель frog design: "Деньги покупают, но эмоции продают".

Бренд, который продает эмоции, делает это с помощью уникального дизайна, который, как звено в цепочке, соединяет покупателя и продукт. Старый добрый пример, который можно отнести сразу к нескольким категориям создания ценности — Starbucks. В конце 80-х, на американском рынке кофе доминировали 3 игрока — General Foods, Nestle, P&G. Кофе продавали в обычных закусочных, мини-кафе и "столовых". Это было обычно и дешево — 1$ за чашку. Пришел Starbucks и стал продавать чашку за 3$, но в интерьерах, оформленных по новой дизайн-концепции со скромной роскошью "парижского кафе на улице Лафайет" или "миланской кондитерской". Переворот создала стратегия и ее грамотное воплощение в дизайне. Теперь продавать стали не кофе, а "место для встречи", "статусный отдых" и "креативную атмосферу".

За эмоции готовы платить, и часто хорошую цену, поэтому дизайн помогает "создавать добавленную стоимость", в том числе напрямую формируя дополнительную наценку на продукт. В истории "Доктор Дизель" цена продукта выросла с 17 до 25 рублей после смены стратегии, также, как и продажи — разницу можно смело записать в актив дизайна.

#2. Дизайн позволяет развивать стратегию / открывать новые рынки.

 Принципиально новый дизайн Dyson Cyclone Cleaner, пылесоса, на который его создатель Джеймс Дайсон потратил 5 лет и 5127 прототипов, не впечатлил Hoover, Philips и Electrolux. Пришлось создавать свою компанию и открывать новый рынок. Сейчас ежегодный оборот Dyson составляет более 300 млн. долларов, марка представлена в 24 странах. По признанию самого Дайсона, дизайнера по образованию, дизайн помог ему стать первооткрывателем, построить новую стратегию и открыть рынок, которого не было.

British Airways с помощью одного только дизайна кресел в салоне самолета, которые могут полностью раскладываться, превращаясь в полноценное спальное место для длительных перелетов, отобрал у европейских конкурентов 15% пассажирского трафика. Теперь можно было выбирать — лететь в обычном кресле, свернувшись калачиком и с болью в спине, или комфортно разложиться, прибыв на место в добром здравии и с отличным настроением. Новинка стала изюминкой комплексной программы продаж British Airways, что положительно сказалось на финансовых результатах компании и вывело ее в лидеры рынка дальних перелетов.

#3. Дизайн формирует имидж бренда и корпоративной репутации.

Бренд и брендинговая стратегия воплощаются в дизайне продукта или услуги, который на уровне общения с потребителем начинает "работать", выполняя стратегические задачи. Яркие примеры имиджевой роли дизайна и его значимости — практически во всех премиум-брендах. Часы, одежда, аксессуары, а также совсем непремиальные товары также формируют свой имидж с помощью дизайна. В исследовании "Роль дизайна в бизнесе", в котором приняли участие 150 российских предприятий из производства, сферы услуг и ритейла, был такой вопрос: "Какую роль дизайн и творчество сыграли в бизнесе вашей компании?" На первом месте — "улучшение имиджа компании" — 18,8%, на втором — "улучшение коммуникаций с потребителем" — 14%. Вот статистика вклада дизайна в разных отраслях, которую можно использовать в собственном дизайн-планировании.

 Например, для банковской сферы дизайн имеет решающее значение в стратегии коммуникации с потребителем, он становится инструментом "опредмечивания" услуг банка, которые с помощью дизайна можно "потрогать", "ощутить", "увидеть" и, в целом, "воспринять".

На недавних российских фокус-группах по банковскому ритейлу, где мне случилось присутствовать, Райффайзен Банк стал лидером по узнаваемости — его "черно-желтые" дизайн-материалы потребители могли с удивительной точностью описать и связать с имиджем "немецкой надежности".

Канадский Umpqua bank — яркий пример дизайн-менеджмента в отрасли. Они взяли дизайн на вооружение в свою бизнес-стратегию и в 2003 году решили поменять весь experience от общения посетителя с банком. Что это принесло? За 2.5 года Umpqua bank занял первое место на рынке банковских депозитов для частных лиц с долей в 43%. При этом изменение интерьера первого флагманского салона принесло компании в несколько раз больше, чем ожидалось — вместо 13-15 млн. $ клиенты принесли в филиал 30 млн. $. Рэй Дэвис, President and CEO, Umpqua Holdings Corporation говорит: "Так что, конечно, инвестиции в дизайн окупились — не только ростом компании и деньгами, но и всем имиджем".(Design and Economic Development at Umpqua Bank: An Interview with Ray Davis by Steve McCallion Design Management Institute Review, V.15, N.4, Fall 2007).

#4. Дизайн сокращает время вывода нового продукта и процесс разработки.

 А также позволяет экономить на логистике. Один из пунктов дизайн-программы ИКЕА для разработчиков — "особенности транспортировки", в которых прописаны требования к продуктам дизайна в сложенном виде. Экономия ИКЕА на транспортировке и складировании каждой упаковки в 3-4 раза превышает отраслевые показатели стандартных торговых комплексов и производителей мебели.

Так, оптимизация дизайн-процесса помогает серьезно сократить время разработки нового продукта. Для BMW введение компьютерных технологий моделирования и стайлинга (CAS-системы), а также проверки дефектов экстерьера и интерьера корпуса сократило сроки разработки новой модели 3-ей серии на 55% и общие бюджеты проекта — на 20%. (М. Сташенко. Управление дизайном на автопредприятии. Креативный директор, № 3(15) 2009).

#5. Дизайн — это инвестиции, отдачу от которых можно посчитать / сокращение затрат.

По данным кейса The British Design Council, органик-шоколад небольшой семейной британской компании Green & Black's продавался из рук вон плохо как продукт нишевой и специализированный. Однако, стоило изменить дизайн упаковки в 2002, чтобы через 1 год получить рост продаж в 61% при общем росте рынка всего в 1.8%. Общие продажи выросли на 789% с момента вывода нового дизайна, а доля рынка за период менее 4-х лет увеличилась с 1% до 7.4%.

 

 
Мария Сташенко, Ведущий «Дизайномики», куратор курса «Дизайн-менеджмент» в БВШД

Свежие комментарии / Все комментарии
{}{}{}{}{}{}{}{}{}
21.08.2009 16:00
Полная хуйня, созданная для грамотного отъёма бабла у клиента!
Антон Баранов
21.08.2009 17:08
Good design is good business = Хороший продукт -- хороший бизнес!

Design не в смысле форма или этикетка, а в смысле разработка, план, идея.

“Design must reflect the practical and aesthetic in business but above all... good design must primarily serve people.”
Thomas J. Watson

P.S. Согласен с предыдущим оратором!
   Логин:   Пароль:    Регистрация , Забыл пароль?
Автор (незарегистр.):

Заполните поля 'Автор' и 'Сообщение', а затем нажмите 'Добавить'.
Или зарегистрируйтесь, если Вы планируете постоянно участвовать в обсуждениях.
Сообщение:

Новости за август 2009
31.08
Срочно! 31-2 счет в пользу зрителей Фестиваля
30.08
Креативный марафон на белорусском HighWay состоялся. Фотоотчет [3]
28.08
Самые заметные смены логотипов за 2009 год + тенденции логотипостроения [2]
27.08
Он спросил у рекламистов: Почему белорусская реклама скучная? [1]
26.08
На 20 дней в Дворце искусств открыт международный фестиваль искусств Дах-9 [6]
24.08
Вот и пришло время собирать яблоки
22.08
Выбирай себе усадьбу как судьбу. Удобно и с расстановкой [1]
21.08
Измерить дизайн: 5 из 10 категорий оценки [2]
18.08
Вопросы, факты и лица Креативного Марафона. HighWay
17.08
«PR-Tools`09»: все на практику!
13.08
Скриншотофакт. Белорусские экспортеры в интернете [5]
08.08
The Prodigy отметился на яйцах Беларуси
05.08
В центре Минска начнёт работу «Галерея современного искусства «Ў»»
04.08
Design Act 2009 в Москве. 27-30 августа. Выставка. Форум. Рынок. Party...
04.08
Международный фестиваль молодых дизайнеров «Дизайн в кубе» [2]
03.08
Фестиваль граффити в Минске. Только фотографии

Свежее | Апрель 2012 | Декабрь 2011 | Ноябрь 2011 | Октябрь 2011 | Сентябрь 2011 | Июль 2011 | Май 2011 | Март 2011 | Февраль 2011 | Декабрь 2010 | Ноябрь 2010 | Октябрь 2010 | Сентябрь 2010 | Август 2010 | Июль 2010 | Июнь 2010 | Май 2010 | Апрель 2010 | Март 2010 | Февраль 2010 | январь 2010 | Декабрь 2009 | Ноябрь 2009 | Октябрь 2009 | Сентябрь 2009 | Август 2009 | Июль 2009 | Июнь 2009 | Май 2009 | Апрель 2009 | Март 2009 | Февраль 2009 | Декабрь 2008 | Ноябрь 2008 | Октябрь 2008 | Сентябрь 2008 | Август 2008 | Июль 2008 | Июнь 2008 | Май 2008 | Апрель 2008 | Март 2008 | Февраль 2008 | январь 2008 | Декабрь 2007 | Ноябрь 2007 | Октябрь 2007 | Сентябрь 2007 | Август 2007 | Июль 2007 | Июнь 2007 | Май 2007 | Апрель 2007 | Март 2007 | Февраль 2007 | январь 2007 | Декабрь 2006 | Ноябрь 2006 | Октябрь 2006 | Сентябрь 2006 | Август 2006 | Июль 2006 | Июнь 2006 | Май 2006 | Апрель 2006 | Март 2006 | Февраль 2006 | январь 2006 | Декабрь 2005 | Ноябрь 2005 | Октябрь 2005 | Сентябрь 2005 | Август 2005 | Июль 2005 | Июнь 2005 | Май 2005 | Апрель 2005 | Март 2005 | Февраль 2005 | январь 2005
Керим Рашид в Минске 22 октября на презентации от Сквирел
Студия Антона Баранова поздравляет Вас с Новым 2010 годом!
© 2005 — 2009 pARTal.by

Перепечатка разрешена при условии публикации активной ссылки на портал. По всем вопросам и предложениям обращайтесь на art@partal.by

© Антон Баранов и Astronim*
на главную написать письмо карта сайта